42서울

문제를 풀고 싶다면 여기로. 보자마자 어지러운 모양을 하고 있다. 더군다나 우주선 모양이 옆을 보고 있어서 더 어렵게 느껴지는 것 같다. 실제로도 상당히 까다로운 문제였는데, 이때까지 푼 robozzle 난이도가 평균 2점대였다면 이 문제는 3.5였다. 문제가 상당히 어렵다. F1은 제일 아래쪽에서 옆으로 한 칸씩 이동하며 F2를 호출한다. F2는 빨간색 발판이 나올때 까지 위로 오르다가 빨간색이 나오면 꺾고 아래로 내려간다. [29/50]
문제를 풀고 싶다면 여기로. 맵이 커서 처음에 어렵게 보일 수 있다. 하지만 코너에만 초록색이 존재하는 규칙이 있기 때문에 쉽게 풀 수 있다. 한 가지 주의할 점은 길 중간에 빨간색 발판이 등장하면 다음 초록색 발판 때 꺾이는 방향이 반대가 되는 것. F1과 F2 타일 배치가 깔끔하다. 만족 ㅎㅎ [28/50]
문제를 풀고 싶다면 여기로. 어디서 많이 본 모양인데, 바로 419번 문제를 많이 닮았다. 똑같이 풀 수 있을 줄 알았으나 생각보다 복잡하다. 초록색에서 꺾는 것 까지는 같지만, 다시 돌아올 때도 초록색이기에 수정이 필요하다. F1은 초록색을 만나기 전까지 직진하면서 F2를 호출한다. F2가 실행되면 우주선은 별을 먹고 다시 방향 전환을 하고 다시 F1을 반복하여 초록색 발판이 없다면 쭉 직진하여 빨간색 발판에 도착하게 된다. [27 / 50]
문제를 풀고 싶다면 여기로. 이것도 발판 색 바꾸는 타일이 있는데 못 보고 한참 헤매다가 풀었다.. 발판 색 안바꾸고는 도저히 못 풀겠어서 고민하다가 색 바꾸는 타일을 보고 바로 풀었다. 시간은 많이 끌었는데, 생각보다 쉬운듯! 초록색 발판만 파란색으로 바꾸는 게 포인트. [26/50]
문제를 풀고 싶다면 여기로 이 문제도 발판의 색을 바꾸는 타일을 써야 풀 수 있다. (적어도 내가 푼 바로는!) 여타 발판의 색을 바꾸는 다른 문제들과 비슷한 방법으로 풀린다. 조금 생각하게 만들지만, 금방 풀 수 있다. 파란색 발판으로 바꾸는 것을 먼저 진행하는 게 포인트라면 포인트. [25/50] 이제 절반했다!
문제를 풀고 싶다면 여기로. 빨간색, 초록색, 파란색의 발판들이 연달아서 존재한다. 발판의 색을 바꾸는 타일이 있는데, 이 타일을 잘 활용해야 한다. 은근히 오래 걸렸다. 내가 제대로 푼 건지 모르겠는데, 일단 답은 맞으니까. 먼저 직진하기 전에 빨간색 발판이면 파란색으로 칠하도록 조건을 달았다. 그 다음, 한 칸을 직진하고, 빨간색 발판이면 방향을 반대로 전환한다. 이렇게 하니까 우주선이 직선을 좌우로 왕복하며 끝 두 별을 둘 다 먹었다. [24/50]
문제를 풀고 싶다면 여기로 이름답게 풍차 모양의 형태를 하고 있다. 가운데에는 빨간색 발판이, 나머지는 파란색 발판이 위치해 있다. 결국은 동서남북 각 방향으로 나아가 끝의 별을 먹고 다시 중앙으로 돌아와야 하는 셈이다. F1은 F2를 호출하고, 중앙의 빨간색 발판에서 방향을 처리하는 역할을 한다. F2는 각 동서남북 각 방향을 향해 끝까지 나아가 별에 도달하는 역할을 한다. F1는 각 방향마다 F2를 호출하며 현재 위치가 중앙이면 각 끝을 향해, 현재 위치가 끝이면 중앙을 향해 오도록 명령한다. [23/50]
문제를 풀기를 원한다면 여기로 아주 쉬운 문제다. 각 색깔의 발판에 맞추어 조건을 지정해주면 된다. 빨간색 발판의 공통점은 바로 오른쪽으로 꺾는 것. 초록색 발판은 계단 문제여서 꺾고, 직진하고, 꺾고, 직진하고를 반복하면 된다. 단, 계단은 꺾는 방향이 계속 반대로 나온다는 점을 참고하면 될 것이다. [22/50]
문제를 풀고싶다면 여기로. 새로운 타일이 등장한다. 바로 특정 색깔로 바꾸는 타일인데, 처음에는 매커니즘을 몰라서 많이 해맸다. 생각보다 문제가 쉽지 않은데, 발판 색을 언제 바꿀 것인지 결정하는 데 오래 걸렸다. [21/50]
문제를 풀어보고 싶다면 여기로 처음 부분만 빼면 굉장히 단순한 구조로 되어있다. 마지막 별에 도달할 때 까지 초록색 발판이면 꺾고, 파란색 발판이면 직진하면 되기에. 하지만 처음에 저 빨간색 발판의 별을 어떻게 먹을 것인지가 문제다. F1은 처음에 빨간색 별을 먹는 역할이다. 옆으로 한칸을 간 다음에 별을 먹고 방향을 꺾은 뒤 F2를 호출한다. F2 역시 처음 시작 부분을 빠져나오는 역할이다. F2가 끝나면 우주선은 다시 처음 시작했던 파란색 발판 위에 오르고 F3를 호출한다. F3는 직진하며 초록색 발판의 경우 꺾는 역할이다. 무한 반복. [20/50]
kmicety1
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